VIRAZAP JOGAR MINEIRO GRÁTIS

Truco Mineiro

Manilhas fixas, mão valendo 2 desde o começo e a mão de dez.

O Truco Mineiro tem a mesma estrutura do Paulista, com 40 cartas e três rodadas por mão, mas muda três coisas que mexem bastante na estratégia. Se você nunca jogou truco, veja antes como jogar.

Manilhas fixas

No Mineiro não tem vira definindo a manilha. As quatro manilhas são sempre as mesmas cartas, em toda mão:

Manilhas do Truco Mineiro

  1. 4 de paus , o zap mineiro
  2. 7 de copas
  3. Ás de espadas
  4. 7 de ouros

Isso muda o jogo. Como todo mundo sabe quais são as manilhas desde o começo, dá para acompanhar quais já saíram e quais ainda estão na mesa. Conta mais a leitura e menos a sorte da vira.

Força das cartas comuns

Fora as quatro manilhas, vale a ordem de sempre:

4 < 5 < 6 < 7 < Q < J < K < A < 2 < 3

Qualquer manilha ganha de qualquer carta comum, e cartas comuns de mesmo valor empatam.

Pontuação

A mão já começa valendo 2 pontos, enquanto no Paulista começa em 1:

PedidoMineiroPaulista
Sem pedido21
Truco43
Seguinte66
Seguinte109
Último1212

Como no Paulista, quem corre entrega a mão pelo valor de antes do pedido.

Mão de dez

É o que o Paulista chama de mão de onze, só que acontece aos 10 pontos. Quem chega a 10 olha as cartas e decide se joga ou corre, e nessa mão não se pede truco. Como a partida vai até 12, a mão de dez costuma decidir o jogo.

Resumo das diferenças

RegraPaulistaMineiro
ManilhasMudam conforme a viraFixas: 4 7 A 7
ViraDefine a manilhaNão define nada
Mão sem pedido1 ponto2 pontos
Pontuação1, 3, 6, 9, 122, 4, 6, 10, 12
Mão especialAos 11 pontosAos 10 pontos
Partida até12 pontos12 pontos

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